Концептуален дизайн: методи, средства, цели и задачи

Съдържание:

Концептуален дизайн: методи, средства, цели и задачи
Концептуален дизайн: методи, средства, цели и задачи
Anonim

Изграждането на небостъргач не струва много: знанията и уменията са достатъчни. Идеята за такава сграда, която може да се реализира при всякакви климатични условия с възможни тектонски движения на земната кора, струва много: знанията и уменията очевидно няма да са достатъчни при тези (само две!), но фундаментално значими, условия.

Съмнително е човек да се осмели да концептуализира подобна идея. Има уникални технически решения, които различни специалисти в различни страни по света са внедрили в сгради, мостове, телекомуникационни съоръжения и други сложни конструкции. Всичко това е търсено на определено място за конкретна цел и е предназначено за специфични условия на употреба.

Статика и динамика на системи

Модерният концептуален дизайн е статичен. Условията за прилагане на резултатите от човешката интелектуална дейност винаги са динамика. Самата човешка интелектуална дейност енепрекъснато развитие (динамика).

Днес нивото на науката, технологиите и знанията е твърде ниско за създаване на динамични системи. Ако човек проектира самолет: той е поне двигател и две крила. Ако той създаде престижен автомобил, тогава колата ще има кожен салон и четири колела. Подводниците, изтребителите и космическите кораби изобщо не трябва да се споменават: инерцията и твърдата конструкция ги правят уязвими за всеки динамичен, не непременно „интелигентен“снаряд.

Всяка нова техническа система е по-добра от предишната. Попива опита от създаването на предшественици, изравнява грешките и грешните изчисления, направени по-рано. Хората са свикнали да се примиряват със статичните резултати от човешката интелектуална дейност: друг изход няма. Вече не е прието да се правят грешни изчисления в идейния дизайн на нови технически, социални и други системи.

Спирала на когнитивната динамика
Спирала на когнитивната динамика

Всеки дизайн е спираловиден динамичен процес, който адаптивно взема предвид предишните знания и умения, определя промените в областта на приложението и се фокусира върху разумните изисквания на клиента.

Събиране и анализиране на информация

Не само човек, но и всяко живо същество наблюдава и събира информация. Съзнателно или подсъзнателно, няма значение. Само в резултат на анализирането на възприетите данни и тяхното „разбиране“през призмата на натрупания опит (знания и умения), ситуацията се анализира и се взема решение..

Man е разработил много методи и инструменти за събиране и анализиране на информация, нобезсмислено е този процес да се отделя като етап, например подготовка на данни или предварителен проект. Човек съзнателно възприема информацията и взема решения, съобразявайки се с текущите цели и задачи. Човек подсъзнателно извършва много повече действия и в крайна сметка подсъзнанието е това, което тласка съзнанието да формира правилно поведение и да извърши конкретно действие.

Подсъзнание Под съзнание
Подсъзнание Под съзнание

Събирането и анализирането на информация е началото на социална или техническа система. Това само по себе си е концепцията за започване. Първичната информация винаги се събира и изучава в контекста на целта и задачите, които трябва да бъдат решени. Винаги вторичната информация отразява едни и същи цели и задачи. Всеки нов етап е идеен проект на нов етап от развитието на познанието за постигнатото и постигнатото: за целта и задачите, които трябва да бъдат решени.

Статична и твърда конструкция

Човек не винаги придава обективно значение на своите дейности. Съвсем не че не се стреми към това, просто често си поставя едни цели, но постига други. Концептуалният дизайн винаги е съществувал, но „съзнателно“човек реагира на това само с навлизането на компютърните технологии и програмирането.

Междувременно асоциацията: "концепция=информационна система" не съществува. Във всеки случай: сегашното състояние на нещата свидетелства за това.

Прост пример. Системата за електронно управление на документи на организацията. Колко години са създавани такива системи? Колко такива системи са разработени?Колко научни конференции - проведени, копия - счупени, доклади - надраскани? И до ден днешен нито един от резултатите от "идейния дизайн" на системите за управление на документи не е осъществен като концептуално изпълнен.

Твърди конструкции, формализиране
Твърди конструкции, формализиране

Твърди конструкции на синтаксис и семантика на езиците за програмиране. Ясно разбиране, че човек не може да формализира динамиката на областта на приложение и решаваната задача: знанията и уменията очевидно не са достатъчни. Резултат: всеки модел на формализиране на обхвата и изискваната задача се превръща в статична конструкция.

Съвременният свят на виртуалните технологии не се различава много от пирамидата на Хеопс. Изключително трудно е да се промени нещо в създадената информационна система. Всяка промяна е изпълнена със значителни разходи за труд на трети страни (разработчик, програмист, автор): самата информационна система „не може да направи нищо за себе си.“

Обективни закони на физическия свят

Натуралният концептуален дизайн, като пример за създаване на идеална система, винаги е съществувал. Има разлика между това, което човек прави и това, което разбира. Хеопсовата пирамида не е сама в своето представяне. Почти километър "изящни" стоманобетонни конструкции: небостъргачът Бурж Халифа в Дубай (ОАЕ) не е единствената висока сграда. Има много подобни примери: естественият концептуален дизайн е присъщ на човека и човекът демонстрира това успоредно в различни региони на планетата в различни области на социална, индустриална и духовна практика.

Небостъргачи: минало и настояще
Небостъргачи: минало и настояще

Всяко изображение на икона в храм, направено върху сферична повърхност, но възприемано в обем и, разбира се, от всяко място в този храм, е създавано многократно от различни специалисти в различно време.

Теорията за решаване на изобретателски проблеми (ТРИЗ), едно от забележителните постижения на миналия век, беше осъществена от един човек, но привлече вниманието на множество специалисти, които я разработиха и използваха в реална практика.

TRIZ е идеален пример за модерен концептуален дизайн, стартиран от един човек и разработен от много хора, но не е достигнал обективно възможното концептуално ниво на развитие.

Теория за решаване на проблеми. изобретения
Теория за решаване на проблеми. изобретения

TRIZ е забележително, но не монументално постижение. Алтшулер, Шапиро и хиляди техни последователи допринесоха за теорията, практиката и изобретателската работа, но резултатът е „незначителен“: последователи и притежатели на авторски права, фантастични истории и статии за силно мислене… в сравнение: Леонардо да Винчи с неговите изследвания върху полет на птици и радикално нова идея: „крилото не трябва да махне, а самолетът трябва да лети“- той става по-известен и украсява многобройните си концептуални изобретения с мистериозната Jaconda.

Субективни разпоредби на социалния свят

TRIZ не е изграден върху основата на техническото задание и неговият предшественик Altshuller не се ръководи от никакви методи за извършване на работа. „Майсторите“на теорията за решаване на изобретателски проблеми и хилядите им ученици се задоволяват с малко:

  1. всичкиизкуствените системи се развиват според определени закони;
  2. всички системи развиват преодоляване на противоречията;
  3. за едни и същи противоречия решенията на проблемите могат да бъдат много различни.

От гледна точка на общественото съзнание, уместност и полезност, целевата настройка на ТРИЗ е социално значима и има реално практическо приложение.

Автоматизирайте процеса на решаване на изобретателски проблеми, изключвайки от него „елементи на случайността: внезапно и непредсказуемо прозрение, сляпо изброяване и отхвърляне на опции, зависимост от настроението и др. n” (цитат от Wikipedia).

ТРИЗ повлия значително на общественото съзнание и позволи на хиляди специалисти да решават реални практически проблеми. Бяха създадени много лаборатории за изобретяване на машини и бяха проектирани няколко десетки интелигентни системи.

ТРИЗ и СОУ
ТРИЗ и СОУ

Въпреки това, теорията за решаване на изобретателски проблеми и до днес не се различава от курса на средно или висше училище, но е много по-малко организирана методологически. И трите основни постулата на концепцията ТРИЗ нямат абсолютно никакъв смисъл. Общественото съзнание все още няма представа за каквато и да е „машина за изобретяване“, а идеята за изкуствен интелект и възможността за създаване на интелигентна система отдавна не се приемат сериозно.

Да обозначиш - не означава да използваш: концептуално за основните постулати на ТРИЗ

Постулат "1": следователно няма разлика между естествена и изкуствена система. така идругият се развива не по определени, а по обективни закони. Фактът, че човек не е познавал или не разбира обективността на законите на природата, не означава абсолютно нищо за тези закони.

Постулат "2": всички системи се развиват, но къде са противоречията. Има задача, има нужда от идеен проект и има проблем с образованието (квалификацията) на специалисти, участващи в нейното решаване.

Постулат "3": дори от нулата, който двама квалифицирани специалисти откриха в търсене на едно противоречие, те ще формулират две дузини радикално различни решения..

Така беше, е и ще бъде, стига нивото на знания и умения да се основава на субективно мнение, а не на обективните закони на природата.

Проблемът с квалификацията на специалист
Проблемът с квалификацията на специалист

Целите и задачите на дизайна винаги са важни, но тяхната концепция е много по-важна. Във всяка област на приложение развиваща се природна система или създадена от човека изкуствена система е нещо, обозначено с цел, и спектър от компоненти на това нещо, обозначено със задачи. Има изисквания, които са формулирани от потребителя (клиента), автора на идеята.

Концептуалният дизайн (КП) е динамиката на развитието на целта и съставящите я задачи, като начин за придвижване към разбиране на същността на нещата, явленията и процесите. Човек първо разбира какво трябва да се направи, след това прави нещо и, преосмисляйки създаденото, преосмисля целта и съставящите я задачи.

Методи и инструменти за проектиране

Една интересна функция на резултатите от търсенето при поискване:„методи и средства за идейно проектиране“: 97% от резултатите са свързани с информационни системи, програмиране, бази данни и други области в областта на компютърните науки и информационните технологии; останалите 3% ще отидат за "по-практични" области на социални и производствени нужди: самолетни двигатели, производствени процеси, социални или екологични проекти и др.

Странна черта на човешкия манталитет, когато придобива знания и се доближава до разбирането на обективните закони на природата: да поставиш собствените си постижения на първо място, да пренебрегнеш постиженията на другите хора и да вземеш предвид само собствения си опит като определящ критерий за разбиране на околната среда и влияние върху нея.

Характеристики на човешкия манталитет
Характеристики на човешкия манталитет

Концептуален дизайн: Примери от софтуерно инженерство.

1) В момента е обичайно да се разграничават следните методологии за разработка на софтуер:

  • Структурен подход, базиран на принципа на алгоритмичната декомпозиция.
  • Обектно-ориентиран подход, който използва разлагане на обекти.

2) Основните етапи на CP са:

  • Предварителен дизайн.
  • Проектен (работен или технологичен) дизайн.
  • Производство, тестване и разработване на прототипна система.

3) Има два подхода към CP:

  • Първият подход включва формулирането, дефинирането и интегрирането на обекти от високо ниво, използвани за изграждане на модела. Основенвнимание се обръща на интегрирането на понятия (концепции), представляващи обекти.
  • Вторият подход е моделиране на обекти. Моделиране и интегриране на потребителски изгледи по отношение на диаграми на обекти.

Други дефиниции на методи, инструменти, интерпретация на цели и задачи в съвременното обществено съзнание са отразени в подобен стил.

Обективен подход към дизайна

Трудно е да се съглася с авторите на различни концептуални теории, методи и инструменти за извършване на концептуално проектиране. Първо, компютърните науки не са най-важното нещо в социалната и индустриалната сфера, въпреки че са от голямо значение. Второ, идеята за формализиране е гаранция за статика и твърди конструкции при решаването на абсолютно всеки проблем. Трето, при цялото подобаващо и уважително отношение към знанията и уменията на признатите авторитети и специалисти, приоритет се дава не на техните знания и умения, а на обективните закони на природата.

Науката и практиката са задължени към теорията за решаване на изобретателски проблеми. Беше наистина страхотно нещо: да се систематизират физически, химически, социални и други постижения, практически решения, изобретения, технологични процеси. Задачата за формулиране на системи от физически ефекти или определяне на обективни модели е наистина актуална, винаги е била и в съвременния свят нейната значимост нараства бързо.

Обективен подход към дизайна: нищо строго и формално, всички процеси и концепции се разработват, непрекъснато се преглеждат, анализират и подобряват. Говоря заидейното проектиране по формален начин е невъзможно. Фиксирането на смисъла от гледна точка на релационни или йерархични връзки между обекти или явления означава да се фиксира крайният резултат.

Смисълът не е в това каква е целта, задачата, средството или методът. В концептуален контекст значението е важно, а не формалното му обозначение.

Човек и пчела

Манталитетът на венеца на Природата - човекът и до ден днешен не му позволява да надари друго живо същество с интелигентност. Човекът все още не разбира, че неговото собствено мнение не означава абсолютно нищо за обективните закони на природата.

Човек може да мисли, че действа съзнателно и да не разбира, че мозъкът му непрекъснато прави нещо несъзнателно, така че след три години след раждането детето започва например да изразява нуждите си с думи и чрез на петгодишна възраст, за да строи пирамиди от блокове, а до десетгодишна мечтаете да летите до луната или статуса на известен композитор.

Пчелата прави концептуалния дизайн на поведението си автоматично. Резултатът е полза за пчелното семейство, околната среда и хората. Нека човек вярва, че пчелата няма интелигентност. Това означава абсолютно нищо.

Човек и пчела: идея и резултат
Човек и пчела: идея и резултат

Концептуалният дизайн на тяхното поведение прави всеки човек по-добър от пчела: той има много по-функционални и интелектуални възможности. Не е задължително да си велик архитект, дизайнер на бойци от пето поколение. Достатъчно е да си обикновен учител в гимназия и без познания по ТРИЗ, на еднодъх за създаване на концепцията за подготовка на децата за сложен и интересен живот в обществото. В полза на себе си и другите.

Препоръчано: