Преди началото на Средновековието научният прогрес в света е бил доста значителен. Доколкото е било достъпно за древните хора, те се стремят да опознаят света и само падането на Римската империя сложи край на това, потапяйки човечеството в дълги векове на невежество. Едно от уникалните по своята същност устройства беше армиларната сфера. Тя успя да покаже точно движението на небесните тела. Дори тогава нямаше съмнение, че Земята е кръгла, въпреки че в бъдеще повечето знания бяха загубени.
Официална стойност
На латински armilla означава "пръстен" или "гривна". Това име идва от конструктивните особености на армиларната сфера. Първите модели, теоретично изобретени от геометъра на Древна Гърция Ератостен през 3-ти век пр.н.е., са предназначени да определят координатите на небесните тела. По-късните версии са използвани като учебно помагало за визуализиране на позициите на небесните тела. С това устройство можете:
- Определете хоризонтални, еклиптични и екваториални координати.
- Изчислете честотата на лунните затъмнения и определете движението на нашия спътник.
- Изчислете движението на планетите от Слънчевата система и нашата звезда.
- Демонстрирайте особеностите на движението на Луната и Слънцето на различни географски ширини.
- Покажете движението на съзвездията и определете къде ще залязат или ще се издигнат.
Всъщност за това време това е уникално устройство, което няма аналози. Дори и сега той не е загубил своята актуалност, въпреки наличието на огромен брой съвременни устройства, способни да показват едни и същи неща много по-ясно и точно. Вярно е, че се използва главно като музеен експонат, декор или символ.
Дизайн
Армиларната сфера включва няколко части. Тя се основава на подвижен елемент, предназначен да изобразява небесната сфера и нейните основни кръгове. Около него има специални въртящи се подложки, които показват меридиана и кръга на хоризонта. Общата сфера се формира с помощта на три кръга, както и небесни полюси.
Има още един голям кръг, който е направен под формата на доста широк пръстен. Той е предназначен да изобразява еклиптиката и приложените към нея знаци на зодиака. Освен всичко друго, използвани са още два малки кръга, показващи южните и северните тропици. Доста е трудно да се разбере всичко това, но тъй като няма други възможности за въплъщаване на нещо подобно, армиларната сфера, снимката на която е представена по-долу, е била използвана до 20-ти век след Христа. Едва тогава се появиха по-точни инструменти, които можеха да покажат всичко същото, но по-добре и по-ясно. ТакаПо този начин това устройство е служило на човек повече от 2 хиляди години.
Двемерска армиларна сфера
Създателите на Skyrim взеха това устройство за модел и въз основа на него разработиха уникална и много трудна задача, която създава трудности за огромен брой геймъри. Тъй като е много трудно да се създаде армиларна сфера на двемер, ние ще ви разкажем основните тайни на търсенето.
Като част от преминаването на играта, потребителят ще трябва да постави кристала в това устройство по определен начин, в противен случай магьосникът на Синод няма да даде допълнителни инструкции. Първото нещо, което трябва да направите, е да погледнете. На масата ще има две книги, които ще ви позволят да научите заклинанията "Пламък" и "Замръзване". Те са от решаващо значение за настройването на кълбото и ако сте изместили тези томове, ще трябва да потърсите възможности да научите магия сами. Вярно е, че до този момент повечето играчи вече знаят такива заклинания.
Те трябва да бъдат приложени към армиларна сфера, което води до издигане или падане на лъча. Всяко от заклинанията може да се наложи да се използва няколко пъти. Основната задача е да се уверите, че всички лъчи сочат към пръстените с лещи, разположени в горната част на стаята.
Но това не е всичко. След като тази задача е изпълнена, е необходимо да се завъртят пръстените, като се гарантира, че всеки от лъчите преминава стриктно през определена леща. Това става с помощта на бутоните в горната част на стълбите. Трябва да се има предвид, че ако лъчът вече е настроен правилно, ключът вече няма да е наличен, което е донякъдеулеснява го.
Проблеми с решението
Като част от заданието могат да възникнат следните трудности:
- Навън е нощ. Тази игра включва смяна на времето на деня и е съвсем естествено да няма слънчеви лъчи. Ще трябва да изчакаме до сутринта.
- Неправилно подравняване на лъча. Може да изглежда, че са настроени правилно, но когато пръстените се движат, се оказва, че потоци светлина преминават покрай тях. В такава ситуация все пак трябва да манипулирате със заклинания.
След като завърши пълното подравняване и всички лъчи са точно там, където трябва да бъдат, на една от стените ще се образува карта на континента, благодарение на която Парат ще даде допълнителни инструкции. Ако правите всичко внимателно и внимателно, тогава всъщност няма нищо твърде сложно тук, но повечето играчи не четат описания и обяснения, в резултат на което понякога попадат в такива ситуации. Такъв е Skyrim и армиларната сфера на двемерите е пример за това. Като изучавате задачите в детайли, можете да избегнете подобни ситуации.
Интересни факти
Армиларната сфера е уникално и изключително интересно устройство само по себе си. За съжаление, историята на появата му и много други характеристики, свързани с него, все още са неизвестни. Може само да се гадае как древните учени, без възможностите, които имаме сега, са успели да изчислят всички параметри и да създадат такова устройство.
В съвременния святармиларната сфера остана само като символ. Именно тя е основният елемент на герба на Португалия. Освен това армиларната сфера е символ на Санкт Петербург. Намира се на самия връх на кулата Kunstkamera.
Резултати
В древни времена е имало много много интересни устройства, които е трудно дори да си представят за съвременните жители. И всички те са съвсем верни, поне от гледна точка на нашата наука. Оказва се, че преди много време човечеството вече се е развило доста значително и ако не бяха суровите времена на Средновековието, е напълно възможно съвременните технологии да са напреднали много по-далеч от сега.